Компютърно моделиране за 4. клас
Тест: Начален преговор. Част 2

Алгоритъм е:

Последователност от действия, която се повтаря няколко пъти, за да се постигне конкретен резултат, се нарича:

zoom_image

Пилето трябва да стъпи на стълбичката, за да може да се прибера у дома си. С кой от кодовете, в които има включен блок за повторение, може да стане това?

Мястото, където се намират блоковете за програмиране, костюмите на героите и техните звуци, се нарича:

По подразбиране, когато стартираш Scratch, винаги имаш герой на сцената.

Стойностите X:0 и Y:0 показват, че героят се намира в средата на сцената.

Със стойностите след х и y в блоковете за програмиране определяме … на героя.
  • Коя е липсващата дума?

Когато искаш да промениш външния вид на героя, неговата поза, използваш:

Сцената в Scratch има определени размери, които не се променят.

Когато стартираш нов проект в Scratch, декорът винаги е:

Не можеш да добавяш повече от един декор в Scratch.

Свържи правилно.

  • zoom_image
    Постави липсващата част тук
  • zoom_image
    Постави липсващата част тук
  • zoom_image
    Постави липсващата част тук
  • zoom_image
    Постави липсващата част тук
  • качване на декор от файл от компютър
  • избор на декор от библиотека
  • рисуване на нов декор
  • нов декор чрез камера

Ани е създала код за изрисуване на окръжност. Тъй като тя не знае колко пъти този код ще се повтаря, трябва да използва блокчето:

Когато създаваш диалог между героите, е необходимо винаги да оставяш някакво време между репликите. За това използваш блокчето:

Попълни липсващите думи.

Когато обединим и движенията на героите и добавим смяна на костюмите по предварителен , се получава .